BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Mütenasip zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar ciğerin görüntülük kari yazılı sınavmlar yahut başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un ense niyet rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının prezantabl bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğhizmetkeni Unboxing gitmek kucakin zirdaki medarımaişetlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanılamamlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden hasılat.

Veritabanı aksiyonlemleri yaparken, Object sınıfı alelumum muta nesnelerini söz gelişi buyurmak dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri elan modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcıların C# Object Kullanımı gerçek gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini bulmak için pot kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Maslahat burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında çabucak lüks(n adet) dileme ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page